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Thesaurus n°1 > 3110 informatique > génie logiciel > programmation
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Ada Lovelace : première "programmeur" au monde in Histoire Junior, 86 (juin 2019)
[article]
Titre : Ada Lovelace : première "programmeur" au monde Type de document : texte imprimé Année : 2019 Article : p. 42-43
in Histoire Junior > 86 (juin 2019)Descripteurs : Thesaurus n°1
2330 histoire:histoire:période moderne et contemporaine:époque contemporaine:19e siècle / 3105 ingénierie:ingénierie:innovation technologique / 3110 informatique:génie logiciel:programmationRésumé : Récit des circonstances qui ont conduit cette femme, passionnée de mathématiques, à concevoir le premier algorithme logiciel pour la machine analytique de Charles Babbage. Nature du document : documentaire [article] Ada Lovelace : première "programmeur" au monde [texte imprimé] . - 2019 . - p. 42-43.
in Histoire Junior > 86 (juin 2019)
Descripteurs : Thesaurus n°1
2330 histoire:histoire:période moderne et contemporaine:époque contemporaine:19e siècle / 3105 ingénierie:ingénierie:innovation technologique / 3110 informatique:génie logiciel:programmationRésumé : Récit des circonstances qui ont conduit cette femme, passionnée de mathématiques, à concevoir le premier algorithme logiciel pour la machine analytique de Charles Babbage. Nature du document : documentaire
Ada Lovelace : première "programmeur" au monde
In Histoire Junior, 86 (juin 2019), p. 42-43
Récit des circonstances qui ont conduit cette femme, passionnée de mathématiques, à concevoir le premier algorithme logiciel pour la machine analytique de Charles Babbage.« Ada Lovelace : première "programmeur" au monde » in Histoire Junior, 86 (juin 2019), p. 42-43.Apprends à gérer une mini-serre automatisée in Geek junior, 10 (mars 2021)
[article]
Titre : Apprends à gérer une mini-serre automatisée Type de document : texte imprimé Année : 2021 Article : p. 23-24
in Geek junior > 10 (mars 2021)Descripteurs : Thesaurus n°1
3105 ingénierie:ingénierie:processus d'industrialisation:automatisation / 3110 informatique:génie logiciel:programmation / 3405 ouvrages d'art - bâtiments - monuments:bâtiment:bâtiment agricole:serreRésumé : La bonne gestion de l'utilisation d'une serre automatisée peut permettre de réduire sensiblement les consommations liées à son fonctionnement et donc de minimiser notre empreinte écologique.
Explications pour mettre en uvre cette mini serre avec un kit clé en main.Nature du document : documentaire [article] Apprends à gérer une mini-serre automatisée [texte imprimé] . - 2021 . - p. 23-24.
in Geek junior > 10 (mars 2021)
Descripteurs : Thesaurus n°1
3105 ingénierie:ingénierie:processus d'industrialisation:automatisation / 3110 informatique:génie logiciel:programmation / 3405 ouvrages d'art - bâtiments - monuments:bâtiment:bâtiment agricole:serreRésumé : La bonne gestion de l'utilisation d'une serre automatisée peut permettre de réduire sensiblement les consommations liées à son fonctionnement et donc de minimiser notre empreinte écologique.
Explications pour mettre en uvre cette mini serre avec un kit clé en main.Nature du document : documentaire
Apprends à gérer une mini-serre automatisée
In Geek junior, 10 (mars 2021), p. 23-24
La bonne gestion de l'utilisation d'une serre automatisée peut permettre de réduire sensiblement les consommations liées à son fonctionnement et donc de minimiser notre empreinte écologique.
Explications pour mettre en uvre cette mini serre avec un kit clé en main.« Apprends à gérer une mini-serre automatisée » in Geek junior, 10 (mars 2021), p. 23-24.Certification PIX, pourquoi faut-il la prendre au sérieux ? in Geek junior, 7 (décembre 2020)
[article]
Titre : Certification PIX, pourquoi faut-il la prendre au sérieux ? Type de document : texte imprimé Année : 2020 Article : p. 13
in Geek junior > 7 (décembre 2020)Descripteurs : Thesaurus n°1
3110 informatique:génie logiciel:programmation / 3110 informatique:gestion de données:traitement de données:traitement numérique / 3110 informatique:informatique / 3115 télécommunications - télématique:télécommunication:télématique:messagerie électronique / 3325 appareils et équipements:équipement informatique:réseau d'ordinateurs:réseau étendu:InternetRésumé : PIX arrive au collège. Cet outil en ligne permet de développer tes compétences numériques et obtenir en 3e une certification. Comment fonctionne PIX ? Pourquoi est-ce très utile ? Nature du document : documentaire [article] Certification PIX, pourquoi faut-il la prendre au sérieux ? [texte imprimé] . - 2020 . - p. 13.
in Geek junior > 7 (décembre 2020)
Descripteurs : Thesaurus n°1
3110 informatique:génie logiciel:programmation / 3110 informatique:gestion de données:traitement de données:traitement numérique / 3110 informatique:informatique / 3115 télécommunications - télématique:télécommunication:télématique:messagerie électronique / 3325 appareils et équipements:équipement informatique:réseau d'ordinateurs:réseau étendu:InternetRésumé : PIX arrive au collège. Cet outil en ligne permet de développer tes compétences numériques et obtenir en 3e une certification. Comment fonctionne PIX ? Pourquoi est-ce très utile ? Nature du document : documentaire
Certification PIX, pourquoi faut-il la prendre au sérieux ?
In Geek junior, 7 (décembre 2020), p. 13
PIX arrive au collège. Cet outil en ligne permet de développer tes compétences numériques et obtenir en 3e une certification. Comment fonctionne PIX ? Pourquoi est-ce très utile ?« Certification PIX, pourquoi faut-il la prendre au sérieux ? » in Geek junior, 7 (décembre 2020), p. 13.Code un jeu de poursuite dans Scratch in Geek junior, 8 (janvier 2021)
[article]
Titre : Code un jeu de poursuite dans Scratch Type de document : texte imprimé Année : 2021 Article : p. 19-20
in Geek junior > 8 (janvier 2021)Descripteurs : Thesaurus n°1
3110 informatique:génie logiciel:programmation / 3110 informatique:informatiqueMots-clés : Scratch (langage de programmation) Résumé : Tutoriel pour coder ton premier jeu vidéo avec Scratch. Nature du document : documentaire [article] Code un jeu de poursuite dans Scratch [texte imprimé] . - 2021 . - p. 19-20.
in Geek junior > 8 (janvier 2021)
Descripteurs : Thesaurus n°1
3110 informatique:génie logiciel:programmation / 3110 informatique:informatiqueMots-clés : Scratch (langage de programmation) Résumé : Tutoriel pour coder ton premier jeu vidéo avec Scratch. Nature du document : documentaire
Code un jeu de poursuite dans Scratch
In Geek junior, 8 (janvier 2021), p. 19-20
Tutoriel pour coder ton premier jeu vidéo avec Scratch.« Code un jeu de poursuite dans Scratch » in Geek junior, 8 (janvier 2021), p. 19-20.Comprendre les outils numériques et programmer CM1-CM2-6è / Albert Cohen / Hatier (2018)
Titre : Comprendre les outils numériques et programmer CM1-CM2-6è Type de document : texte imprimé Auteurs : Albert Cohen, Auteur Editeur : Hatier, 2018 Description : 95 p. ISBN/ISSN : 978-2-401-03082-4 Descripteurs : Thesaurus n°1
3110 informatique:génie logiciel:programmationRésumé : Outils numériques: clavier, souris, utiliser du traitement de texte, utiliser un logiciel de présentation, naviguer sur internet, utiliser des logiciels, découvrir et utiliser une boîte mail, connaître les réseaux sociaux.
Codage et programmation: Géotortue, écrire son 1er programme, rappels élémentaires sur scratch junior, comprendre comment parle un ordinateur, simplifier un programmeNature du document : documentaire Genre : manuel scolaire Discipline : Mathématiques/Enseignement moral et civique Niveau : Classe de 6e Comprendre les outils numériques et programmer CM1-CM2-6è [texte imprimé] / Albert Cohen, Auteur . - Hatier, 2018 . - 95 p.
ISBN : 978-2-401-03082-4
Descripteurs : Thesaurus n°1
3110 informatique:génie logiciel:programmationRésumé : Outils numériques: clavier, souris, utiliser du traitement de texte, utiliser un logiciel de présentation, naviguer sur internet, utiliser des logiciels, découvrir et utiliser une boîte mail, connaître les réseaux sociaux.
Codage et programmation: Géotortue, écrire son 1er programme, rappels élémentaires sur scratch junior, comprendre comment parle un ordinateur, simplifier un programmeNature du document : documentaire Genre : manuel scolaire Discipline : Mathématiques/Enseignement moral et civique Niveau : Classe de 6e
Comprendre les outils numériques et programmer CM1-CM2-6è
de Albert Cohen
Hatier, 2018, 95 p.
Outils numériques: clavier, souris, utiliser du traitement de texte, utiliser un logiciel de présentation, naviguer sur internet, utiliser des logiciels, découvrir et utiliser une boîte mail, connaître les réseaux sociaux.
Codage et programmation: Géotortue, écrire son 1er programme, rappels élémentaires sur scratch junior, comprendre comment parle un ordinateur, simplifier un programmeCohen Albert. Comprendre les outils numériques et programmer CM1-CM2-6è. Hatier, 2018, 95 p.Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 005 HAT Documentaire Documentation 009040 Disponible Copain des geeks / Nathalie Lafargue / Milan (2017)
PermalinkCréer une intelligence artificielle qui permet d'enseigner les émotions avec Cogimates in Geek junior, 7 (décembre 2020)
PermalinkDécouvre Cognimates, l'outil pour programmer une intelligence artificielle in Geek junior, 6 (novembre 2020)
PermalinkDécouvre "Machine Learning For Kid", la plateforme pour l'apprentissage de l'intelligence artificielle in Geek junior, 8 (janvier 2021)
PermalinkPermalinkL'intelligence des jeux de stratégie / Xavier M³ller / Editions Faton (2004) in Cosinus, 50 (mai 2004)
PermalinkJ'apprends à programmer avec Scratch / Rosie Dickins / Usborne (2016)
PermalinkQui était Ada Lovelace ? / Camille Van Belle in Science & vie junior, 373 (octobre 2020)
PermalinkScracth : comment rendre ton histoire plus vivante in Geek junior, 5 (octobre 2020)
PermalinkScratch : Comment créer un dessin animé ? in Geek junior, 7 (décembre 2020)
Permalink